Les clés, c'est un système propre à Dragon Gate.
Le champion (Open the dream gate) gratifie d'une clé le catcheur qui souhaite le chalenger pour son titre.
2 cas possibles, soit le challenger gagne devient champion et peut alors ouvrir le "gate" et placer son nom sur la ceinture, soit le champion gagne et accroche à la place la clé sur la ceinture. Et ainsi peut montrer à tout le monde (au nombre de clés) combien de challenger il a éclaté.
concernant le critique que tu fais, j'aurai tendance à le prendre comme une qualité.
Il faut savoir booker un show crescendo, y aller petit à petit dans l'intensité des matchs, et ne pas envoyer la sauce dés le débuts. Ne pas assister à un opener qui serait susceptible de voler la vedette du ME. Quant au near fall, ils ont leurs charme, mais il ne faut pas en abuser, je suis d'accord.